您现在的位置是:大处着墨网 > 娱乐
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
大处着墨网2026-01-01 20:52:28【娱乐】3人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(97725)
站长推荐
友情链接
- 《台州 幸福台州》(葛镇狄演唱)的文本歌词及LRC歌词
- “新岁启封,再赴征程”中马协2022年星级专业教练培训(无锡站)报名中
- 联运携手中环协 提升智慧环卫新高度
- เหตุใดนานาชาติ อาจไม่ค่อยเห็นใจไทย ในความขัดแย้งกับกัมพูชา
- 谷歌输入法怎么手写输入
- 深圳智能回收箱推动可回收物垃圾分类利用便民化
- 百战群英礼包码大全2025最新
- 工商银行上海市分行“科技金融助力绿色科技创新”展台亮相上海国际碳博会
- 九三学社焦作市委员会莅临焦作餐厨项目调研指导
- 甲壳虫ADB助手怎么安装应用到电视
- 「星广联投」线上履约核心价值:它如何决定创意质量?
- 湖北城管研究会代表莅临联运知慧考察
- นายกฯ บินบุรีรัมย์ ส่งผู้อพยพกลับบ้าน หวังกัมพูชารักษาสัญญา
- 迪桑特全球旗舰店"未来之城"于北京华贸正式揭幕
- 零跑D19将于明年4月上市交付,首款MPV车型D99亮相
- 宝山罗泾:浓浓邻里情,欢乐闹元宵
- 《赛马娘》玩家呼吁加入美国赛马界 官方似乎正在酝酿中
- ST康得新近19亿资产遭查封 逾6亿募资被银行划转
- 现代简约电视背景墙怎么设计 电视背景墙装修有哪些注意
- 533万滚存被清空 足彩派奖开3193注9049元






